Max:《魔兽世界》伯拉勒斯规划分析(关卡分析)

indienova.com/u/adam/blogread/28067

而两个出生点由于其狭小环境所以不能承载足够社交元素,对于没有特殊需求普通玩家, “主城“提供的社……拆解机和幻化区域离广场最近,也是可达性最高的两个 区域。……,因此把它安排在可达性最高的地方,拆解机同理

超越有限状态机

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没什么奇怪,我们就是在构建一个行为树。……因此,在设计 C# 迭代器时(这正是我们赖以实现协程和自动生成有限状态机基础),设计者发挥卓越思路为我们提供了下列便利……并且,协程框架也会保证只有当节点被移除或者重置时候才会出现上述情况,这样一来,我们就能保证,即使被意外中断

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

indienova.com/steam/game/556230

越野天堂最写实4x4极限越野体验游戏,在如乐园般并令人印象深刻环境中让你从玩游戏第一分钟起就以最壮观方式充分享受游戏……每个关卡都简洁、多样化并专为从第一秒起就追求赛车极限而设计: 陡峭斜坡、跳跃、难以超越角度、峡谷和每平方米都有的最高肾上腺素分泌刺激保证……完全支援虚拟现实 (自选)以第一人角度进行游戏,就像是你真的在车子里一样,或是以不可思议‘上帝’

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……事件影响程度虽然不及ICEY那么大,但这种同类事情再次出现也再一次引起了大范围关注。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在 2 个不同地图之间进入快节奏 1v1 或……•实时执行策略 - 在我们动态 RTS 战场上玩牌。……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋 1v1 或 2v2 在线比赛

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

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微竞MCN旗下已拥有陈子豪、悲喜、古手羽、莎莉、芜湖神、星辉、马桶C等当红头部红人,首批1007位大V官宣入驻……平台助力,社交优势赋能 业内虽已有多家MCN机构,但对微竞文化而言,其独特优势背后社交媒体平台微博……无论拥有百万粉丝头部KOL,还是处于成长期中腰部博主,抑或是领域新秀,都有不同方式为他们提供成长助力

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……人们已经在这方面做了很多探索,比如尽可能地提供详细 prompt(提示语),利用相同 seed(种子……)大量生成,做大量 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度有效,但是角色面部一致性一直也是令人头疼一个问题

风暴之门(Stormgate)

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在我们 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……但在降低游戏上手门槛同时,我们也保证了游戏难度天花板能够满足你对挑战性要求。……你可以选择为额外可选内容付费来支持游戏开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关内容或取得优势

酒店生涯:度假村模拟器(Hotel: A Resort Simulator)

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一家酒店经理。酒店坐落在一个有着田园风光地方。……建造、设计和发展你酒店,同时通过专业管理并提供特殊娱乐活动,让你客人留下难忘回忆。……首款带你体验田园风情假期幕后饭店模拟游戏。你使命为客人提供难忘回忆,同时管理饭店及发展业务

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

谁也不敢保证。所以真正情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。……当做一个每三个月升级一次平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好服务了。……值得注意的是,同样来自VSteam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

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